Tim Villain Company berhasil meraih posisi juara kedua dalam kompetisi Mobile Legend yang menjadi salah satu cabang utama di acara tahunan Sportartivity 7.0, yang diselenggarakan oleh BEM Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) Kampus Purwokerto. Kompetisi ini berlangsung pada 7-8 Desember 2024, dengan babak grand final digelar secara offline Waroeng Ora Umum Purwokerto.

Kompetisi yang Kompetitif
Turnamen Mobile Legend Sportartivity 7.0 ini diikuti oleh 16 tim dari wilayah BARLINGMASCAKEB, yang menunjukkan tingkat persaingan yang tinggi. Babak penyisihan digelar secara online, sedangkan grand final mempertemukan delapan tim terbaik yang bertanding secara langsung.
Villain Company tampil gemilang sepanjang turnamen, menunjukkan kerja sama tim yang solid dan strategi permainan yang matang. Meski akhirnya harus puas di posisi kedua, tim ini tetap mendapatkan apresiasi tinggi dari para penonton atas performa mereka yang memukau.
Dukungan dan Apresiasi untuk Para Peserta
Ketua Panitia Sportartivity 7.0, dalam pidatonya, mengucapkan selamat kepada Villain Company dan tim-tim lainnya yang telah berpartisipasi dalam kompetisi ini.
“Kami bangga dengan antusiasme para peserta yang menunjukkan semangat sportif dan kemampuan luar biasa. Sportartivity 7.0 tidak hanya sekadar ajang kompetisi, tetapi juga menjadi wadah untuk mempererat persaudaraan antar pemain dan pecinta Mobile Legend,” ungkap Rifqi Ketua Panitia.
Menyemarakkan Sportartivity 7.0
Kompetisi Mobile Legend ini merupakan bagian dari rangkaian acara Sportartivity 7.0, program tahunan yang mengombinasikan kegiatan olahraga, seni, dan kreativitas. Dengan tema tahun ini, “Aktivitas, Prestasi, dan Kolaborasi,” kegiatan ini bertujuan untuk mengembangkan potensi generasi muda melalui berbagai cabang kegiatan yang mendukung pengembangan bakat dan hobi.
Meningkatkan Prestasi Esports Lokal
Keberhasilan Villain Company menjadi juara kedua mencerminkan perkembangan komunitas esports di tingkat lokal. Esports, yang kini semakin diakui sebagai cabang olahraga, membuka peluang besar bagi anak muda untuk menunjukkan prestasi sekaligus menjalin kerja sama dalam tim.

Villain Company berharap prestasi ini dapat menjadi motivasi untuk terus mengembangkan kemampuan mereka dan meraih prestasi yang lebih tinggi di masa depan.
“Meski belum menjadi juara pertama, kami bangga dengan pencapaian ini. Terima kasih kepada panitia dan semua tim yang telah berpartisipasi. Kami akan terus berlatih dan kembali lebih kuat di kompetisi berikutnya,” ujar Rahmat salah satu anggota Villain Company.
Sportartivity 7.0: Momen Inspiratif Bagi Generasi Muda
Dengan berakhirnya kompetisi Mobile Legend, rangkaian Sportartivity 7.0 ditutup dengan suasana penuh semangat dan apresiasi. Ajang ini tidak hanya berhasil menggali bakat peserta dalam dunia digital tetapi juga mempererat hubungan antar komunitas.




